La estrategia creativa de Disney nos permite hacer un mapa explicito operacional, organizar la información, planear o desarrollar proyectos simples o complejos ya sea personales, profesionales, por mencionar algunos. Y la idea es ver al objetivo desde tres puntos de vista distintos que se complementan de manera directa, Soñador, Realista y Critico.
1.- Establece un espacio en el suelo delante de ti, un espacio neutral, al cual llamaremos Meta-posición.
2.- Ingresa a la Meta-posición y selecciona tres áreas espaciales separadas. Una es para el Soñador, otra para el Realista y una tercera para el Crítico.
3.- Recuerda una ocasión en la que fuiste hábil para soñar creativamente o para fantasear con ideas nuevas muy libremente, donde tu creatividad fue libre sin importar que tan absurdo o ridículo pareciera esa situación. Cuando tengas el recuerdo, ingresa a la posición del Soñador y observa las submodalidades para intensificar la sensación. Una vez que se lo suficientemente fuerte regresa a la Meta-posición y rompe estado.
4.- Recuerda una ocasión en la que fuiste hábil para pensar de manera Realista y poder crear un plan especifico para poner en marcha una idea con elementos reales. Cuando tengas el recuerdo, ingresa a la posición del Realista y observa las submodalidades para intensificar la sensación. Una vez que se lo suficientemente fuerte regresa a la Meta-posición y rompe estado.
5.- Recuerda una ocasión en la que fuiste hábil para señalar un Crítica constructiva, esto es, que señalaste los elementos positivos que tenía algún plan y los problemas que presentaba. Cuando tengas el recuerdo, ingresa a la posición del Crítico y observa las submodalidades para intensificar la sensación. Una vez que se lo suficientemente fuerte regresa a la Meta-posición y rompe estado.
6.- Selecciona un objetivo que quieras logra y cuando lo tengas ingresa a la posición del soñador. Una vez dentro, aplica las submodalidades de soñador y deja que tu imaginación viaje de manera libre, piensa en todos los caminos que tienes para lograr desarrollar tu objetivo. Es importante que mantengas la posición limpia, es decir, que solo te permitas soñar, ya llegara el momento para criticar la idea. Una vez que concluyas tus opciones creativas regresa a la Meta-posición y rompes estado.
7.- Ingresa a la posición del Realista y pasa la película creada por el soñador y aplica las submodalidades del Realista, OJO es importante que mantengas la posición limpia y solo te concentres en definir los pasos específicos que se tienen que dar para lograr hacer que la película se convierta en realidad y alcanzar lo que el soñador se propone lograr. Esto lo hará el realista, asumiendo que el sueño es alcanzable. Recuerda que el momento de Crítica viene después. Una vez que concluyas tus opciones creativas regresa a la Meta-posición y rompes estado.
8.- Ingresa a la posición del Crítico y determina que puede haber omitido el Soñador o el Realista en el objetivo o también para determinar si hay algo que sea incluido de más o si pudieran surgir problemas al realizar el sueño, en general que sea ecológico. Imagina que eres una persona ajena al proyecto y observa como podría ver un cliente, un proveedor o el tipo de personas involucradas. Utiliza tu lógica y el deseo de evitar problemas mientras te apoyas como preguntas como las siguientes; ¿Por qué…? ¿Qué tal si esto….? O ¿Qué tal si aquello…? Al terminar de revisar la película completa, convertirás tus críticas en preguntas para el Soñador. Es importante que únicamente trabajes tu crítica en relación al plan o la idea y no a la persona. Una vez que concluyas tus opciones creativas regresa a la Meta-posición y rompes estado.
9.- Una vez con las preguntas del Critico, entra a la posición del Soñador y de manera creativa genera soluciones, alternativas o agregados que respondan a las preguntas y que resuelvan las objeciones planteadas por este. Nuevamente recuerda mantener la posición limpia. Si las preguntas del Crítico parecen muy duras o es difícil pensar en las preguntas sin accesar el estado del Crítico, pasa a la Meta-posición y rompe estado y después regresa a la posición del Soñador. Una vez que concluyas tus opciones creativas regresa a la Meta-posición y rompes estado.
10.- Repite el ejercicio a partir del paso 7 hasta que el Crítico ya no tenga mas preguntas para el Soñador.
11.- Para terminar, camina por las tres posiciones, Soñador, Realista, Critico y regresa a la Meta-posición para saber si todas las partes están de acuerdo o aun hay algo que trabajar.





